
ビデオゲーム帝国——データが暴く「絶対王者」の支配構造
これまで本連載では、将棋、囲碁、麻雀、そしてポーカーやTCGといったアナログゲームの世界を紐解いてきた。それらは「物理(フィジカル)という名の城郭」に守られた、ある種閉じられた王国であったとも言える。しかし今回、我々が対峙するのは、それらとは桁違いのスケールを持つ「帝国」である。…
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これまで本連載では、将棋、囲碁、麻雀、そしてポーカーやTCGといったアナログゲームの世界を紐解いてきた。それらは「物理(フィジカル)という名の城郭」に守られた、ある種閉じられた王国であったとも言える。しかし今回、我々が対峙するのは、それらとは桁違いのスケールを持つ「帝国」である。…
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